حل كتاب التصميم الرقمي الصف الثالث الثانوي مسارات الفصل الدراسي الاول 1447 pdf , حل كتاب التصميم الرقمي ثالث ثانوي مسارات الجزء الاول من المقرر 1447 .
حلول دروس التصميم الرقمي السنة الثالثة المشتركة - التعليم الثانوي - نظام المسارات - الترم الاول 2025 .
حل الفصل الأول
تصميم الاتصال المرئي Visual Communication Design
1-1 التصميم الجرافيكي.
2-1 معايير تصميم الاتصال المرئي.
3-1 التفكير التصميمي.
4-1 التصميم الرقمي للمستقبل.
حل الفصل الثاني
تصميم الهوية Design Identity
1-2 الهوية المرئية: مفهومها وأهميتها.
2-2 أنواع وعناصر الهوية المرئية.
3-2 الشعار، خصائصه وأنواعه.
4-2 الخطوات الإجرائية لتصميم الهويات.
5-2 المطبوعات، والملحقات الرقمية للهوية المرئية.
حل الفصل الثالث
تصميم الإعلانات Advertisements Design
1-3 ماهية الإعلانات.
2-3 معايير الإعلان الناجح.
3-3 الإعلانات الثابتة وبرامجها.
4-3 الإعلانات المتحركة وبرامجها.
حل الفصل الرابع
تصميم التغليف Packaging Design
1-4 أهمية تصميم التغليف.
2-4 مكونات تصميم التغليف.
3-4 الابتكار في تصميم التغليف.
4-4 التصميم المستدام والصديق للبيئة.
5-4 الخطوات الإجرائية لتصميم التغليف.
حل الفصل الخامس
التصوير الرقمي Digital Photography
1-5 مفهوم التصوير الرقمي.
2-5 أسس التصوير الرقمي.
3-5 أنواع الكاميرات وإخراج الصور.
4-5 التصوير الرقمي باستخدام الهاتف الذكي.
حل الفصل السادس
تصميم واجهات الموقع الإلكتروني Web Site Interface Design UX UI
1-6 ماهية تصميم واجهة المستخدم UI وتجربة المستخدم UX.
2-6 الخطوات الإجرائية الأساسية لتصميم واجهات الموقع الإلكتروني.
3-6 الخطوات الإجرائية الأساسية لرسم المخططات الهيكلية Wireframes.
4-6 الخطوات الإجرائية الأساسية للتصميم المرئي.
حل الفصل السابع
تصميم الشخصيات Character Design
1-7 مجالات تصميم الشخصيات.
2-7 الخطوات الإجرائية لرسم وتصميم الشخصيات.
3-7 برامج وتطبيقات الرسم والتصميم الرقمي.
حل الفصل الثامن
موشن جرافيك: تحريك الرسومات Motion Graphics
1-8 أهمية الموشن جرافيك (تحريك الرسومات).
2-8 أنواع ومجالات الموشن جرافيك.
3-8 خطوات تصميم فيديو موشن جرافيك.
حل الفصل التاسع
النمذجة ثلاثية الأبعاد 3D Modeling
1-9 أهمية النمذجة ثلاثية الأبعاد.
2-9 أنواع وبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد.
3-9 خطوات النمذجة ثلاثية الأبعاد في برنامج Blender.
حل الفصل العاشر
تصميم الواقع الافتراضي والمعزز Virtual Reality & Augmented Reality
10-1 تصميم الواقع الافتراضي، بناء الفكرة.
10-2 تصميم الواقع المعزز، بناء الفكرة
10-3 تطبيق فكرة إبداعية وتقويمها.